Agenda 2019
Auditorium
-
0:00 - 0:00
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Quia quisquam repellendus, est ex inventore! Beatae perspiciatis ad corporis veritatis mollitia. Odio neque accusantium possimus, nobis, dolorum in sed suscipit necessitatibus.
-
0:00 - 0:00
lorem ipsum
Auditorium bis
-
0:00 - 0:00
lorem ipsum
-
0:00 - 0:00
lorem ipsum
Classroom
-
0:00 - 0:00
lorem ipsum
-
0:00 - 0:00
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Quia quisquam repellendus, est ex inventore! Beatae perspiciatis ad corporis veritatis mollitia. Odio neque accusantium possimus, nobis, dolorum in sed suscipit necessitatibus.
DAY 1: 14 XI 2019
-
CYBERCOMPETITION9:00 - 9:15
WELCOME/ INTRODUCTION
czytaj więcejBorys Stokalski, R3THINK
Głównym celem tegorocznej edycji Digital Champions jest odkrywanie taktyk, praktyk i rozwiązań, które pomagają osiągnąć większą konkurencyjność w biznesie i na arenie społeczno-politycznej.Zbadamy wątek hiperkonkurencji – wysoce nieprzewidywalnego, burzliwego, niestabilnego środowiska gospodarczego i politycznego, powstającego w wyniku przyspieszających innowacji technologicznych.
--------------
Our main goal for Digital Champions 2019 edition is to discover tactics, practices and solutions that help achieve greater competitiveness in business as well as on the socio-political arena.
We will explore the topic of hypercompetition - a highly unpredictable, turbulent, unstable economic and political environment arising from accelerating technological innovations.
-
CYBERCOMPETITION - EXPERIENCE ECONOMY9:15 - 10:00
CYBERCOMPETITION AND THE FUTURE OF ENTERTAINMENT
czytaj więcejPrelegenci: Jarosław Śmietana Teamplay, Bartosz Pawlik Frenzy.pl, Paweł Miechowski 11bit Studios, Piotr Babieno Bloober Team, Mateusz Kowalczyk TeamPlay
Celem dalszej części debaty będzie pokazanie TRANSFORMACJI PRODUKTÓW ROZRYWKOWYCH na przykładzie gier i opartych na grach formatów. Przykładowe wymiary tej transformacji, o których będziemy rozmawiać to:
W tej sesji zagłębimy się w ANATOMIĘ e-SPORTU: e-Sport jako globalne zjawisko – geneza, miejsca największej eksploatacji, kultura eSportu (drużyny, ligi, rozgrywki, publiczność itp), najciekawsze insighty z badań polskiego esportu oraz doświadczenia z polskiego rynku m.in. siła polskiej sceny e-Sportowej, polscy esportowcy na tle świata. Spróbujemy odpowiedzieć na pytania jak to zjawisko się monetyzuje, i jak może się rozwijać w najbliższej przyszłości.- Od konsumpcji treści do ich przeżywania (indywidualnego i wspólnego).
- Od czystej rozrywki do meaningful games i gier aspirujących (z powodzeniem?) do bycia produktami kultury
- Od przeżywania do współtworzenia i rywalizacji (np formule roleplay).
- Od gier do “meta gier” (zjawisk, w których gra/granie staje się jedynie tworzywem dla kolejnej warstwy doświadczeń)
- Konwergencja produktów rozrywkowych (film / gra / event)
-
MASTERMIND INTERVIEW10:00 - 10:45
MAREK KAMIŃSKI. EXTREME EXPLORER AND TECHNOLOGY
czytaj więcejPrelegenci: Marek Kamiński, Wojciech Olszewski - SCOTT TIGER
Z Markiem Kamińskim porozmawiamy m.in. o projekcie AI No Trace Expedition. To ekscytujący przykład projektowania ekstremalnych doświadczeń wykorzystujących możliwości technologii, która ma stać się swego rodzaju współtowarzyszem tej wyprawi. Podróżnika wspierać ma bowiem humanoidalny robot, NOA, stanowiący swego rodzaju pośrednika między człowiekiem a światem informacji i cyfrowych usług, w tym usług wykorzystujących mechanizmy sztucznej inteligencji.O podróży jaką stanowi tworzenie koncepcji zaangażowania technologii w projekt eksploracji – niemal równie ekscytującej co wyprawa Marka – opowiadać będzie Wojciech Olszewski, innowator i przedsiębiorca, szef firmy Scott Tiger zaangażowanej we wspieranie wyprawy AI NTE.
Założeniem wyprawy jest zwrócenie uwagi na relację pomiędzy człowiekiem a maszyną, pokazanie jak można wykorzystać technologię do przeciwdziałania zmianom klimatu, przede wszystkim jednak stanowi ona swego rodzaju eksperyment dotyczący wartości oferowanej przez technologię w tak specyficznym doświadczeniu jakim jest eksploracyjna wyprawa. Jest ciekawą próbą znalezienia odpowiedzi na pytanie o sens i wartość technoewolucji. Te kwestie od lat analizujemy na forum Digital Champions – choć w odróżnieniu od Marka Kamińskiego, w bardzo komfortowych warunkach.
---------------
This Mastermind Interview with Marek Kamiński, Polish explorer, who is currently preparing for an amazing expedition within the “AINTE 2019: AI No Trace Expedition 2019” project.We will talk with Marek Kamiński, among others about the AI No Trace Expedition project. This is an exciting example of designing extreme experiences, technology being a de facto companion of this expedition. The explorer is to be supported by a humanoid robot, NOA, acting as an intermediary between man and the world of information and digital services, including services using artificial intelligence.
Wojciech Olszewski, an innovator and entrepreneur, head of the Scott Tiger company involved in supporting the AI NTE expedition will join the interview. Wojtek will tell us about the journey of creating a concept of technology involvement in an exploration project - almost as exciting as Marek's expedition.
The premise of the expedition is to draw attention to the relationship between man and machine, to show how technology can be used to combat climate change, but above all, it is a kind of experiment about the value offered by technology in such a specific experiment as an exploratory expedition. It is an interesting attempt to find an answer to the question about the sense and value of technoevolution. We have been debating these issues for some time on the Digital Champions forum - albeit unlike Marek Kamiński, in very comfortable conditions.
-
10:45 - 11:00
COFFEE
-
CYBERCOMPETITION - EXPERIENCE ECONOMY11:00 - 11:40
EXPERIENTIAL MARKETING
czytaj więcejPrelegenci: Marcin Kobylecki - Tengent studio.pl, Wojciech Jeznach - Fantasy expo
Gamifikacja przestrzeni, kreowanie światów, wydarzenia eSportowe … Świat Experience Economy staje się dzisiaj nie tylko okazją do tworzenia innowacyjnych produktów i usług adresujących silne emocje, lecz również narzędziem dla edukacji czy przekazu idei składających się na architekturę marek. Ten element ekosystemu gospodarki wrażeń mieliśmy okazję oglądać przy okazji sesji Art-Tech-Design w roku 2017. W tym roku przyjrzymy się mu od strony projektów biznesowych i nowych form marketingu.
------------
Gamification of real world space, creation of srtificial worlds, eSports events ... World Experience Economy is today not only an opportunity to create innovative products and services addressing strong emotions, but also a tool for education or the transmission of ideas that make up brand architectures. We had the opportunity to watch this aspect of experience economy during the Art-Tech-Design session in 2017. This year we will look at it from the perspective of business projects and new formats of marketing. -
MASTERMIND INTERVIEW11:40 - 12:30
JACEK DUKAJ ON CIVILIZATION OF EXPERIENCES
czytaj więcejRozmowa z Jackiem Dukajem m.in. o jego definicji i diagnozie zjawisk towarzyszących technoewolucji. W wywiadzie oprzemy się m.in. o tezy, które pisarz stawia w „Po piśmie”, wydanym w 2019 cyklu brawurowo napisanych esejów opisujących transformację naszej cywilizacji dokonującej się dzięki technologiom transferu przeżyć.
„Dopiero po miesiącach żonglowania surowymi ideami pojąłem, w jaką grę tu gram. Próbuję mianowicie pokazać dzieje człowieka jako następstwo różnych metod transferu przeżyć. A jako napęd tych dziejów – instynkt uzewnętrznienia przeżycia. Jest to więc także próba uświadomienia znaczenia i wpływu tych metod nie tylko na kulturę i cywilizację człowieka, ale na samo człowieczeństwo.” Cytat z „Po piśmie”, Wydawnictwo Literackie.
-----------------A mastermind interview with Jacek Dukaj – thinker, author, philosopher and futurist. The interview will explore the course of technoevolution, when it crosses – according to Jacek – the boundary between civilization shaped by written language and civilization of shared experiences mediated by technology. In-depth analysis of this phenomenon has been layed out by the ingenious essays contained in “After Writing” (“Po piśmie”), recent book by Jacek Dukaj published in 2019.
"It wasn't until months of juggling raw ideas that I realized what game I was playing here. Namely, I try to show human history as a consequence of various methods of transferring experiences. And as the drive of this history - the instinct to manifest the experience. Therefore, it is also an attempt to realize the significance and impact of these methods not only on human culture and civilization, but on humanity itself. " A quote from “Po piśmie”, Wydawnictwo Literackie.
-
12:30 - 13:00
LUNCH
-
CYBERCOMPETITION - MASTERING ECOSYSTEM STRATEGIES13:00 - 13:30
MAKER DAO
czytaj więcejPrelegenci: Lasse Birk Olesen, Maker Dao
Sesję poświęcimy jednej z najciekawszych innowacji w świecie cyfrowego biznesu: Rozproszona, Autonomiczna Organizacja (Distributed Autonomous Organization – DAO). Fenomen ten zmusza do redefinicji odpowiedzi na fundamentalne pytania dotyczące biznesu: czym jest firma, jakie są granice automatyzacji i rola ludzi w biznesie, jaka kreowana i dystrybuowana jest wartość ekonomiczna. Gościem tegorocznej konferencji będzie Lasse Birk Olesen, Head of Integrations, MakerDAO, jednego z wiodących projektów w obszarze DeFi (Decentralized Finance) na świecie oparty na modelu DAO.
------------The session will be devoted to one of the most interesting innovations in the world of digital business: Distributed Autonomous Organization (DAO). This phenomenon forces us to redefine the answers to fundamental questions about business: what is a company, what are the limits of automation and the role of people in business, how can the economic value be created and distributed. This year's conference will host Lasse Birk Olesen, Head of Integrations, MakerDAO, one of the leading DeFi (Decentralized Finance) projects in the world based on the DAO model.
-
CYBERCOMPETITION - MASTERING ECOSYSTEM STRATEGIES13:30 - 14:30
REDEFINING FINANCE AND ECONOMY WITH DIGITAL ECOSYSTEMS
czytaj więcejPrelegenci: Sylwia Bilska – FinTech Enthusiast, General Manager Edenred (prowadzenie panelu), Lasse Birk Olesen - Maker Dao, Marat Azatjan - Business Development Revolut, Krzysztof Pycia - Sales Director at Blue Media, Tomasz Jakubczyk - Strategic Business Development CASHAP
Panel pod patronatem: BLUE MEDIA
Kontynuacją spotkania ze światem DAO będzie debata poświęcona innowacjom wyrastającym w świecie finansów poza obszarem opanowanym przez tradycyjnych graczy. W ramach debaty poruszymy następujące kwestie:- PSD2 - jak zbudować paneuropejski ekosystem dla niebankowych instytucji finansowych
- Fintech: gracze niszowi lub podmioty „bankowe”
- Czynniki sukcesu aplikacji niebankowych: luki w generowaniu, UX, partnerzy biznesowi, elastyczność…
- Usługi dodane oparte na PSD2 - czy to faktycznie błękitny ocean?
- W świecie przepisów - jak sobie z tym poradzić jako rosnący FinTech
----------
The meeting with the DAO world will be followed by a debate on innovations growing in the world of finance outside the area controlled by traditional players, covering topics such as:
- PSD2 – how to build pan-european ecosystem for non-banking financial institutions
- Fintech: niche players or “bank-like” entities
- Factors of success for non-banking apps: generation gaps, UX, business-partners, flexibility…?
- Value added services based on PSD2 – is there a blue ocean?
-
CYBERCOMPETITION - MASTERING B2B2C STRATEGIES14:30 - 15:20
MASTERING ECOSYSTEM STRATEGIES. BEING SMART ABOUT SMART MOBILITY
czytaj więcejPrelegenci: Przemysław Szufel SGH, Krzysztof Urban Free.now, Martyna Abendrot-Miłuńska - PTV Group, Marcin Adamski, Urząd m.st. Warszawy, Andrzej Tarasiewicz R3THINK
Jesteśmy świadkami rozwoju nowej mobilności miejskiej. Od motocykli i skuterów po autobusy i tramwaje, od taksówek po wspólne użytkowanie samochodu, wynajem samochodów lub metro… Aplikacje mobilne gromadzą się w naszych smartfonach, a my możemy się cieszć swobodą poruszania, jaką daje ten zalew możliwości. Mamy nadzieję, że miasto będzie mniej zatłoczone, zdrowsze i przyjazne dla środowiska, a jednocześnie oczekujemy kolejnych innowacji w zakresie mobilności - być może samochodów bez kierowcy, miejskiej taksówki powietrznej lub hiper-pętli.
Ale czy naprawdę jesteśmy pewni, że dostaniemy to, na co liczymy? Czy wzrost złożoności transportu miejskiego koniecznie prowadzi do pozbawionego tarcia, wydajnego ekosystemu transportu, który rozwiązuje rzeczywiste problemy? A może to kolejne szaleństwo naszej konsumpcji?
Nasz panel - eksperci w dziedzinie inteligentnej mobilności - omówi sposób definiowania wyzwań związanych z mobilnością, opracowywania rozwiązań, które mogą faktycznie im podołać, bez tworzenia ostrzejszych i trudniejszych do rozwiązania problemów.
-----------
We are witnessing the rise of new urban mobility. From bikes and scooters to buses and trams, from taxis to car sharing, car pooling or tube … The mobility apps are piling up in our smartphones as we enjoy the freedom of movement represented by all those choices. We hope for less congested, healthier and environment friendly city, while looking forward to next mobility innovation – perhaps driverless cars, urban air taxi or a hyperloop.But are we really sure to get what we hope for? Does the growth of complexity of urban transport necessarily lead to a frictionless, efficient transport ecosystem which solves real world problems? Or is it yet another consumer driven madness?
Our panel – experts in the area of smart mobility – will discuss how to define the mobility challenges, design solutions that might actually address them without creating problems more acute and difficult to solve.
-
15:20 - 15:30
COFFEE
-
AI DEEP DIVE15:30 - 16:20
FUTURE OF AI
czytaj więcejPrelegenci: Bogumił Kamiński - SGH, Konrad Maj - Uniwersytet SWPS, Błażej Osiński - Deepsense.ai, Piotr Beńke IBM
Temat ewolucji AI jest obecny w Digital Champions od 2016 roku, kiedy VeeBee - robot dostarczony przez polską firmę robotyczną, VersaBox, witał gości i oficjalnie otworzył konferencję. Wtedy też świętowaliśmy sukcesy AlphaGo. Od tego czasu każda edycja Digital Champions zajmuje się rozwojem sztucznej inteligencji, technologii będącej prawdopodobnie jednym z najważniejszych osiągnięć w technoewolucji.W tym roku zgromadzimy grupę ekspertów AI, którzy pomogą nam śledzić osiągnięcia, postępy, wyzwania i scenariusze ewolucji różnych rodzajów AI. Ich wkład będzie oparty na bieżących badaniach naukowych i rzeczywistych przykładach zastosowań.
---------------
The theme of AI evolution is present on Digital Champions since 2016, when the VeeBee – robot provided by Polish robotic Company, VersaBox, has been greeting guests and oficially opened the conference. Also – this was the year when we have celebrated the successes of AlphaGo. Since then every edition is addressing the progress of AI – arguably one of the most important developments in technoevolution.This year we will bring together a group of AI experts who will help us track the achievements, advancements, challenges and evolution scenarios of various AI flavors. Their contribution will be based on current scientific research and real world examples of its application.
-
AI DEEP DIVE16:20 - 17:00
AXIOLOGY & METAPHYSICS OF TECHNOEVOLUTION
czytaj więcejPrelegenci: ojciec dr Mariusz Tabaczek OP (zakon Dominikanów), dr Aleksandra Przegalińska - ALK, dr hab Marcin Gorazda - Uniwersytet Jagielloński, Centrum Kopernika Badań Interdyscyplinarnych, Polska Sieć Filozofii Ekonomii, Jacek Królik - R3THINK
Kontynuacją ubiegłorocznej dyskusji na temat szans i wyzwań związanych z technoewolucją, oraz „codą” do debaty o przyszłości AI, będzie debata o aksjologii i metafizyce. Zwrócimy się do filozofów i naukowców, aby pomogli nam w eksploracji i analizie zmian w mapie idei, wartości i przekonań stanowiących sensotwórczą tkankę społeczeństwa dotkniętego gwałtownym procesem rozwoju i upowszechniania cyfrowych technologii.
----------------
The session on axiology and metaphysics will be a continuation of last year's debate on the opportunities and challenges associated with techno-evolution, and the "coda" for the debate on the future of AI. We will turn to philosophers and scientists to help us explore and analyze changes in the map of ideas, values and beliefs constituting the fabric of a society affected by the rapid process of development and dissemination of digital technologies.